Беттередж заявил, что серия файтингов Killer Instinct остается для Rare очень важной, и при создании новой части студии хотелось бы сделать нечто, отличное от игры с управлением традиционными контроллерами. Главный дизайнер Rare Джордж Андреас (George Andreas) добавил, что одна из главных задач - сделать игру привлекательной для широкого круга геймеров.
Официально Rare еще не объявляла о возрождении популярного в 1990-е годы сериала Killer Instinct. Однако в других играх студии журналисты неоднократно находили намеки на продолжение файтинга. Появлялись слухи о том, что Killer Instinct 3 уже находится в разработке.
Первая часть файтинга вышла на игровых автоматах в 1994 году. Позже она была портирована для консоли SNES, а в 1995 году вышла на Game Boy. В 1996 году на игровых автоматах вышла Killer Instinct 2. Позже она была выпущена для Nintendo 64 под названием Killer Instinct Gold.
В начале ноября появились сообщения о том, что Rare планирует сосредоточиться на разработке проектов для Natal. В связи с этим студия отказалась от работы над сиквелом Kameo: Elements of Power и еще несколькими играми.